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联想VR头盔上手体验 比其它任何头盔都轻薄

其它 采集侠 评论

联想VR头盔上手体验 比其它任何头盔都轻薄-联想,VR头盔

Windows即将推出一款混合现实(MR)平台,但它的命名策略和它的硬件质量一样,都给大家带来了不少疑惑。虽然对电脑配置的需求白纸黑字地写清楚了,但人们仍然怀疑凭这种配置能否满足VR用户的要求。我们上手体验了一下联想打造的WindowsMR头盔,可以略窥一二。

WindowsMR平台有两种版本:一是标准版,它可以在低规格的PC硬件下运行;二是WindowsMRUltra版本,它可以支持相同的头盔使用更强大的PC硬件,创造出更丰富的VR体验。显而易见,软件展览上演示的是后者,但这样也可以对OculusRift和HTCVive等头盔的质量进行直接比较。谢天谢地,联想Explorer在该比较中表现得非常好。

“指导示范”展示了一个可以获取小型VR内容的“内容之家”虚拟地点,SUPERHOTVR是第一款可以试玩的游戏。就像OculusRift和PlayStationVR的版本一样,,人工智能(AI)的电脑会根据玩家的头部运动来作出反击,因此这个体验非常合适用来考验inside-out追踪的性能。在这方面,联想Explorer的表现很棒,没有出现缺位或方向缺失等问题。虽然演示十分简短,但你可以明显感觉到,联想Explorer的追踪性能相比OculusVR的SantaCruz一体机原型还是稍胜一筹的。

随后演示的是用摄影测绘捕捉到的马丘比丘(MachuPiccu)美景。玩家可以在城市高高的上空俯瞰着周围的风景,远处的细节可以让你有机会测试一下联想Explorer的屏幕分辨率。不过遗憾的是,虽然这部分演示是为评估六自由度(6DoF)追踪而设计的,但如果你想移动到这小块场地范围之外,你的体验就会中断了。所以,这个演示其实与内外追踪的研究无关。

不过从这方面来看,《太空海盗训练师》(SpacePirateTrainer)对SUPERHOTVR来说可算是太赞了。这种体验需要玩家进行突然的移动和大范围地跨步,它比静止的360度视频更能地评估出头盔的追踪性能。在视频游戏演示中,头盔和动作控制器都表现得非常好,这已经成为许多公开展示VR的标准选择。对微软平台来说,这无疑是个福音,人们也更加相信联想Explorer将能够与OculusRift和htcvive比肩。

虽然WindowsMR平台上的视频游戏和体验的质量可以与顶尖的头盔体验相当,但硬件又是另一回事了。联想Explorer的规格比其他任何PC头盔都要小一些,重量也更轻,不过感觉它是由较薄的材料制成的,可能不会那么耐用。如今产品发布在即,消费者将能够亲自对联想Explorer的长期性能进行评估也只是时间问题了,我们将会给你带来更多关于这款新兴头盔的第一手报道。

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